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【オリジナル曲】Old Story【深夜の2時間DTM】

はい、今回のお題はこれ。





音色2つだけ・・・
チップチューン?

ってな感じにはなったんですが、チップチューンが思い浮かばない、ドラクエばっかり頭の中で再生される。


なのでこの前買ったERAⅡのハーディガーディを使いました。





ハーディガーディだけに聴こえますが、音源上ではドローン弦とチャンター弦で一応2音色です。

HurdyGurdy


ほらね。

今回ドローン弦の音をグイイイイーーーンと伸ばして、チャンター弦をリアルタイムレコーディングしてクォンタイズはかけずにマウスでちょっと弄って、モジュレーションをリアルタイムレコーディングして、そしてリバーブをかけたりEQ入れたりした程度です。
リアルタイムレコーディング楽しいね、人に聴かせられないレベルの下手さだけど。


それにしてもハーディガーディ超かっこいい!マジかっこいい!
ERAⅡには他にもものすごい数の古楽器が収録されています。
特にうれしいのは全然上品じゃないフィドルが数種類や、リコーダーやWhistleなどの笛、戦笛、リュート、そしてむさい人の掛け声ですかね。

フォークメタルが捗りそうなので今度からいっぱい使っていく٩( 'ω' )و✧


このCDちょっと欲しい。

【オリジナル曲】Began【深夜の2時間DTM】

参加しましたー٩( 'ω' )و✧
今回はいつものスタイルは封印して、最近のプラグインセールラッシュで買った音源のみを使いました。

ってことで今回のお題はこちら。




冒険の始まりをイメージしたら大抵オーケストラ系になりそうですね笑

もちろん私もそう思ったので、今回のセールで$199→$139になっていてそしてこの前買ったUVI Falconに付いてきた$100割引券を使って$39で買ったUVIの「Orchestral Suite」で挑みました。








撃沈でした。




こんな慣れないオーケストラ系を2時間でとか無理だ!
ってことで一度リセットして、別の新規購入プラグインを使いました。

今回使用したのは、

・AudioThing GAK150
・AudioThing TapeStation
・UVI Falcon(ほぼ黒金なのでいいよね??)

の三つです。
そしてドラムは私が作ったFalconのドラムキットを使用しています。
ここでキット配布してます→記事





曲は荒廃した近未来系RPGをイメージしてます。
メタルマックスとか、リンダキューブみたいな。

あたたかいプラックに氷のように固いパキパキなシンセ、低域の効いたベースとバスドラムやビットクラッシャーを挿したハイハット、シンバルといった感じ。
最初のほうの雰囲気を読まない、そして淡々とした展開を作ってみました。


買ったものは今度まとめますが、もっともっと新規購入した音源を使っていかないと٩( 'ω' )و✧


それと、サンクスギビングから続くブラックフライデー、そしてサイバーマンデーによるDTM系セール情報は週末DTMerさんがこちらの記事にめちゃくちゃいっぱいまとめています。

おすすめフリーvstプラグイン音源・エフェクターと、プラグイン音源・エフェクターセール情報

【オリジナル曲】Thrassic【深夜の2時間DTM】

またまたまーた参加しました。
次からまたとか付けないようにします。

今回のお題はこれ。




んで何も言わずに作った物。




もうね、趣旨から外れてる気がするんだ(=゚ω゚)

誤「クラシックギターのソロ(がある)曲」
正「クラシックギターの【ソロ】曲」


では渾身の勘違いと化したスラッシュメタルをどうぞ(=゚ω゚)ノ

あ、名前をClassic ThrashからThrassicに変えました。


【オリジナル曲】2時間メタル3【深夜の2時間DTM】

またまた参加しました。
今回のお題はこれ。



ローランドのTR-808、音を想像できなくても絶対誰もが聴いたことがあるあれが入ってます。
そんな音を無理やり入れ込んだ2時間メタルです。




出来るだけTR-808の音を利用することをがんばりました。
具体的には、キンキンとティンティン!を無理やり入れ、そんでハイハットでインダストリアル感足して、キックとトーンの低いやつで威力カサ増しを狙ってます。

いやあ、名前も付けられないほどに間に合わなかった感じ。
時間無くてバランスもイマイチ、808じゃないほうのドラムは、スネア、キックともにベロシティの調整できず。
でもそのまま残します(=゚ω゚)ネ

もっと高速で作れるようになりたいね!

【オリジナル曲】Tha Hummer【深夜の2時間DTM】

またやりました、深夜の2時間DTM。
今回はリアルタイム参加。
作り始めの時間は30分遅れちゃったけど、ケツは守った!
1時間30分ほどで作曲、音色選び、ミックスを行ってとりあえず圧を上げる。


今回のお題はこれ




プラック音、プラックシンセとは、

「叩いたような音」

とのことです、ググりました。
なのでアタック音が強くすぐに音が小さくなり消えていく音と判断しました。


ってことで曲をほい。



やっぱ10分程度でのミックスじゃダメだねw
シンバル、特にチャイナシンバルうるさいし高域を上げすぎたかも。

そんでスネアとキックの音はもっと作りたかった。
これだけはドラム音源から出した後にコンプ、EQ、エキサイターなどでいじって作ってるのであらかじめ作っておくってのは難しいな。
FXチェーンのプリセットを作っとけばいいのか?


また面白そうなお題だったら参加しよ!


以上、何でもメタルで解釈するやまちゃでした٩( 'ω' )و✧



【オリジナル曲】Oh Fuck!【深夜の2時間DTM】

ツイッターで深夜の2時間DTMってのをやってたんですが、参加したかったお題に参加できなかったので後日個人的にやってみました。

こんなツイート




そんで出来た曲がこれです。



因みに初めてボーカル入れました、スーパーテキトーにwww
テキトーに作ってたりましますが概ね満足ですw
曲名は歌詞をそのまま入れましたwww

後半のノリ良さ気なパートは[4/4→4/4→5/4→最初に戻る]の変拍子だったりします。
もう思いついたままに突き進めー!感満載。

土曜日の14:00pmから作り始めて、大体15:55pmにここまで行きました。

ちょっと面白かった!


それにしても肺活量が足りんなあ・・・
あとボーカル入れるとミックス難しい。
ボーカルの処理はローカットして、一部ちょっとだけ強調してコンプかけて、うすーーーくサチュレーション入れた程度。
あとはリバーブとかディレイ使って無理やり馴染ませる努力をした程度で上手くはいってないと思う、2時間で作曲からミックスから初めてのボーカル処理は厳しい!